有链接的:
- CS:GO
- 明日方舟
我曾经打过的、没写在博客任何其他板块的:
| 游戏名 | 说两句 |
|---|
| 动物井 | 详见 动物井 章节。放心,剧透内容被我折叠起来了,别展开就行 |
| 传送门 2 及其 mod | 也是被朋友疯狂安利(都是同一个朋友并且还是舍友)。游戏本身也是好游戏,主要体现在玩法上,剧情只能说还行。这种画面根本不敢想象是十多年前的作品。玩完以后再看 b 站那些找起源引擎特性的视频,最少门挑战,看得我真是心潮澎湃。后续也打了一下 mod,Mel 和时空门都玩了点(未通关),不过后来个人时间比较少就没有再玩下去了。 |
| 星际拓荒 | 也是被朋友疯狂安利,高强度玩了两天通了。解密很有意思,故事逻辑比较自洽,而且知识锁设计得也很巧妙,我觉得配得上《神作》的称号。 |
| 怪猎 世界 | 被朋友疯狂安利,于是入坑试了一下,初始武器大剑还没玩明白,就不玩了。主要是在别的玩家看来很帅、打龙很爽,但对我来说都没啥吸引力。 |
| WRC 9 | 开车,但是用键盘。即使我磁轴可以按通量映射键,但是游戏不支持多键我有什么办法。熟悉键盘手感以后感觉也就那样,这游戏对普通人的上限太低了。 |
| VRChat | 首先我没有 VR 设备,当时只是因为身边有朋友沉迷这个,想看看怎么个事。这玩意是个交际游戏呢,平常好像也没啥事干就是到处逛街。人棍能做的事确实太少了,而且我的生活好像也不是很缺交流和爱(按常人标准是缺的,不过已经孤独习惯了 ^_^),就没有玩下去。 |
| 杀戮尖塔 | 卡牌肉鸽,一般。熟练度很重要。这游戏一般是碎片时间玩的,但是我碎片时间比较少,连续时间都在打更好玩的 galgame,就没玩了。 |
| 狙击精英 4 | 有点弱智,太个人英雄主义了。要做狙击还是更写实一点比较好。虽然据说后期会变难,但是看来我是玩不到后期了。我理想中的狙击游戏应该是节奏更慢,难度更高,要想各种战术和潜伏的游戏,而不是这种个人英雄。 |
| 黎明杀机 | 大学有一段时间非常沉迷这个游戏,也花了好多钱在这上面,还出过一点视频。我基本上是屠夫单边玩家。然后黎明杀机环境急速恶化,人屠不平衡加剧(甚至我退坑一年多后还继续维持着这一趋势),退坑了,属实是傻逼策划毁了这个游戏。 |
| 蔚蓝 | 这游戏小时候抱过我。。我最开始初中还是高中的时候玩的盗版,玩的津津有味,不过卡在掉落地下然后快速登山的过程中。大学入正以后也是花了一些时间通关山顶,然而后来还是卡第 9 关了,上班后更是没有时间,就没再玩了。这个游戏做得挺好的,冲刺手感很不错,有一些引擎特性我练了很久,剧情也很很棒。喜欢魂类的可以试试。 |
- 超阈限空间 Superliminal
- 笼中窥梦 Moncage
- Patrick's parabox
- 取景器 Viewfinder
- 茧 COCOON
- 丝之歌
- 自制桌游:UNO 扩展
- 家乡朋友线下桌游记录
- 大学朋友线下桌游记录
游玩动物井之前,不要看任何攻略!!!(包含知识锁的)解谜游戏的一大乐趣就是学习到知识,理解作者设计的通畅感受。
动物井以程序体积小闻名。我之前看了一篇动物井程序解析的文章,觉得巨牛逼,我尊重作者的编程水平,于是买了这个游戏。(但是一直没玩,想玩还需要一个契机)
虽然我还没玩,但是我已经向我的舍友推荐了这个游戏,他开坑得比我要早,不过我初期比较投入,瞬间反超了他的进度。
后来,已经开坑的狗屎 galgame 太多了,实在让我没有玩下去的欲望,20260919 周六这一天我打开了许多狗屎 galgame 但是推一下就结束了,想着换换口味,就正式开坑了动物井。(从晚上 20 点开始玩,然后一抬头发现已经 24 点了,再一抬头就 02 点,哈哈)
剧透内容,未游玩请勿点击
- 前期我一直没去拿泡泡棒,很多泡泡棒可以随便过的地方我都拿飞盘硬上。
- 我在还没见到鸵鸟的时候就拿到了鸵鸟火,以一个非常奇葩的手法直接跳关了,哈哈。